車力だよね
兵器載せる前提やんあれ
兵器載せる前提やんあれ
1001: JUMP速報がお送りします
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1631765374/
3: JUMP速報がお送りします
1番当たりは戦鎚やな
5: JUMP速報がお送りします
元々のフィジカルエリートが鎧になったら強いんだろうね
23: JUMP速報がお送りします
>>5
ライナーって相当フィジカルエリートやったやろ
ライナーって相当フィジカルエリートやったやろ
6: JUMP速報がお送りします
鎧は硬質化で砕けるのが理不尽すぎる
8: JUMP速報がお送りします
獣
9: JUMP速報がお送りします
器用貧乏が女型
10: JUMP速報がお送りします
ジーク以外の獣やろ
牛とかになってもどうしようもない
牛とかになってもどうしようもない
11: JUMP速報がお送りします
獣が本来1番ハズレ定期
13: JUMP速報がお送りします
鎧とかいう強化素材
14: JUMP速報がお送りします
女型……女の形になるだけ
進撃……諦めない(笑)
こいつらのどっちかだよね
進撃……諦めない(笑)
こいつらのどっちかだよね
16: JUMP速報がお送りします
>>14
女型は巨人呼べるんだよなあ
女型は巨人呼べるんだよなあ
18: JUMP速報がお送りします
>>16
なお自分も喰われる模様
なお自分も喰われる模様
17: JUMP速報がお送りします
>>14
女型は運動性能いいし汎用性あるやろ
女型は運動性能いいし汎用性あるやろ
15: JUMP速報がお送りします
ハイハイしてるだけで草
19: JUMP速報がお送りします
車力って何が優れてるんやろ
持続性か?
持続性か?
36: JUMP速報がお送りします
>>19
持続性やけどスペック自体はそこまででもないし、車力って名前からしても昔は輸送とかメインにしてたんかな
それとも連弩とかバリスタみたいなの据え付けて似たような運用してたんやろか
持続性やけどスペック自体はそこまででもないし、車力って名前からしても昔は輸送とかメインにしてたんかな
それとも連弩とかバリスタみたいなの据え付けて似たような運用してたんやろか
20: JUMP速報がお送りします
鎧やろ
21: JUMP速報がお送りします
進撃やろ
頭エレンになるとか最悪や
頭エレンになるとか最悪や
22: JUMP速報がお送りします
3ヶ月も巨人の状態でいられる定期
24: JUMP速報がお送りします
巨人化解いたあとすぐまた巨人化できるチートやろ
25: JUMP速報がお送りします
車力は何ヵ月も継続して巨人になれるんやぞ
工作スパイには最適な巨人なのに
よりによって顎の巨人なんかスパイに送り込むのバカ過ぎ
工作スパイには最適な巨人なのに
よりによって顎の巨人なんかスパイに送り込むのバカ過ぎ
26: JUMP速報がお送りします
鎧とかいう強強能力持ってるくせに毎回毎回負けまくるライナー
27: JUMP速報がお送りします
顎の巨人やろ
28: JUMP速報がお送りします
実際使ったら戦鎚とか燃費悪すぎて弱そう
29: JUMP速報がお送りします
超大型巨人が最強なのは万場一致やな
30: JUMP速報がお送りします
弱点の位置も低いしな車力
31: JUMP速報がお送りします
謎の長髪が耳元で囁いてきて頭進撃になる進撃の巨人やぞ
32: JUMP速報がお送りします
鎧の巨人とかいうガチで戦績悪いやつ
確か1勝12敗やぞ
確か1勝12敗やぞ
33: JUMP速報がお送りします
顎は硬質砕けるとこで最低限度の仕事できそう
34: JUMP速報がお送りします
進撃やろ
エレンが洗脳しにくるんやろ?
エレンが洗脳しにくるんやろ?
35: JUMP速報がお送りします
エレンに監視されるとか嫌やろ
37: JUMP速報がお送りします
顎は戦鎚砕ける唯一の方法なんだよなあ
38: JUMP速報がお送りします
進撃定期
43: JUMP速報がお送りします
超大型とか燃費悪すぎて使いにくいし、近代兵器登場以前ならすばしっこくて爪も使える顎は使いやすそう
45: JUMP速報がお送りします
持久力最強やから対人間としては一番の有能やろ
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コメント
コメント一覧 (3)
相手を拘束からの再巨人化で一撃加えるコンボを本体の戦意が続く限りできるっておかしいぞ
タケツ
が
しました
超大型巨人:顕現したときの破壊力は抜群。持続力はない
鎧の巨人:白兵戦に強いが硬質化を超えるパワーを持つ相手には弱い
女型の巨人:どれくらい他の巨人の能力を発現できるかに依る。持続力もそこそこ
獣の巨人:獣ガチャに大きく依る
顎の巨人:錬度が高ければ戦槌の結晶をも上回るパワーを持つ
車力の巨人:持久戦。相手が巨人化できなくなるまで粘ればほぼ勝てる
戦鎚の巨人:硬質化物質操作で遠距離攻撃も可能。結晶状態になればほぼ無敵
進撃の巨人:戦闘結果をある程度予知できるので逆境でもめげずに戦える。汎用性もそこそこ
タケツ
が
しました
そういう中途半端な存在を入れておくってのが、ある意味人間らしい。作者がね。巨人のチームを人間的に制御できてる。
巨人同士戦うのではなく、巨人のチームが人類と戦う場合…っていう視点からそう思いました。
タケツ
が
しました
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