1: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
コンクリに叩きつけられたくらいなんともないだろ
1002:JUMP速報おすすめ記事
引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1710817455/
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2: JUMP速報がお送りします ID:GcxgYoL30
投げる前にだいたいボコボコにされてない🙄
3: JUMP速報がお送りします ID:bREakzXl0
超武闘伝2は投げたら反撃を食らうというクソ仕様
4: JUMP速報がお送りします ID:rmhVS/Ydd
衝突までの距離長いとキツそう
5: JUMP速報がお送りします ID:gVl5DXdk0
なんなら空中で浮いて耐えてもダメージ入る
6: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
それはそれじゃん
地面とか岩盤とかビルに叩きつけられたとき痛そうにガハァってなるのが意味わからん
足つかんでからジャイアントスイングでぐるぐるしてるのも無駄な行為にしか見えん
地面とか岩盤とかビルに叩きつけられたとき痛そうにガハァってなるのが意味わからん
足つかんでからジャイアントスイングでぐるぐるしてるのも無駄な行為にしか見えん
8: JUMP速報がお送りします ID:PsJjgjSY0
結局プロレスだしな
9: JUMP速報がお送りします ID:qW6oOv+D0
そんなの衝突スピードによるわ
13: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
>>9
投げ技で吹っ飛ばされても視認出来ない速度になることないじゃん
普段から視認出来ない速度のパンチやキック応酬してピンピンしてる奴らがそれでダメージ通るか?
投げ技で吹っ飛ばされても視認出来ない速度になることないじゃん
普段から視認出来ない速度のパンチやキック応酬してピンピンしてる奴らがそれでダメージ通るか?
30: JUMP速報がお送りします ID:yfcNP6Cha
>>13
一般人は視認出来ない描写あるじゃん
実際に映像の速度で闘ってるなんて思うな
一般人は視認出来ない描写あるじゃん
実際に映像の速度で闘ってるなんて思うな
36: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
>>30
そんな速度で投げてんなら地面が凹んだり抉れる程度で済むわけないじゃん
そんな速度で投げてんなら地面が凹んだり抉れる程度で済むわけないじゃん
10: JUMP速報がお送りします ID:FHE5tbiO0
なんともないことはないだろ
12: JUMP速報がお送りします ID:pbfmCC0K0
手よりコンクリートのが硬いから殴られるより痛いんだよ
14: JUMP速報がお送りします ID:6VBlxUh60
豆腐に頭ぶつけるだけでもタヒるのに
無駄って事はなかろうよ
無駄って事はなかろうよ
16: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
>>14
その諺の使い方間違ってると思うよ
その諺の使い方間違ってると思うよ
17: JUMP速報がお送りします ID:My2xTdLd0
投技ってなんかあったっけ?
だいたい空中からの殴りか蹴りで叩きつけじゃね
だいたい空中からの殴りか蹴りで叩きつけじゃね
18: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
>>17
悟空とかよくジャイアントスイングすることあるじゃん
悟空とかよくジャイアントスイングすることあるじゃん
19: JUMP速報がお送りします ID:91ekYqSWd
岩盤叩きつけ
20: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
>>19
それはブロリーが直接攻撃してるからダメージは通るじゃん?
それはブロリーが直接攻撃してるからダメージは通るじゃん?
22: JUMP速報がお送りします ID:o6RP899j0
かめはめ波とか気弾は納得いくのか
25: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
>>22
あたりめぇだろ
あたりめぇだろ
23: JUMP速報がお送りします ID:3qllHgDW0
わかる
超のブロリーとかで悟空がブロリーに地面に叩きつけられたりして叫んでたけど、あいつらからしたら発泡スチロールにぶつけられた程度やろって思う
超のブロリーとかで悟空がブロリーに地面に叩きつけられたりして叫んでたけど、あいつらからしたら発泡スチロールにぶつけられた程度やろって思う
24: JUMP速報がお送りします ID:PsJjgjSY0
派手な方が客が盛り上がるだろ
28: JUMP速報がお送りします ID:3qllHgDW0
>>24
それもわかる
なんでやと思うけど迫力あって好き
それもわかる
なんでやと思うけど迫力あって好き
26: JUMP速報がお送りします ID:YE4nyDoZ0
純粋に観れてないだけ
DBはそういう漫画じゃないから
1004:過去の人気記事DBはそういう漫画じゃないから
39: JUMP速報がお送りします ID:l3kbaEGv0
>>26
夢中になって見てるからこそその違和感を拭いきれないんだぞ
夢中になって見てるからこそその違和感を拭いきれないんだぞ
27: JUMP速報がお送りします ID:ZpyP1XlL0
俺の記憶が正しければ原作で投げたのってギランが最後だったと思う
あとはアニオリか映画オリジナル
あとはアニオリか映画オリジナル
31: JUMP速報がお送りします ID:91ekYqSWd
>>27
フリーザの尻尾掴んで投げてたよ
フリーザの尻尾掴んで投げてたよ
37: JUMP速報がお送りします ID:ZpyP1XlL0
>>31
あのシーンも原作にあったかすまん
あのシーンも原作にあったかすまん
29: JUMP速報がお送りします ID:T6ZdA7DR0
気で防御力上げてるんだろ
気が落ちて行けばダメージ入るんだよ
気が落ちて行けばダメージ入るんだよ
33: JUMP速報がお送りします ID:L79pnE3A0
投げつける速度が目に見えない速度だから硬さ倍増なんだろ
高いとこからなら水でもコンクリート理論だよ
高いとこからなら水でもコンクリート理論だよ
35: JUMP速報がお送りします ID:28byWFV+0
基本的に気を入れた状態で戦ってて、余裕ある時は気を防御に回してダメージを防いでる
相手が強い場合は相手の攻撃を受ける為に局所的に気を集中させるせいで体の他の部分は気で防げずダメージを受ける
ってかんじで納得してる
気を抜くと光線銃でやられるし
相手が強い場合は相手の攻撃を受ける為に局所的に気を集中させるせいで体の他の部分は気で防げずダメージを受ける
ってかんじで納得してる
気を抜くと光線銃でやられるし
38: JUMP速報がお送りします ID:PsJjgjSY0
ちゃんとダメージ入ったら半身不随じゃん
42: JUMP速報がお送りします ID:2drqF7wr0
水面でも高いところから落ちるとコンクリと化すし似たような原理で痛いんだと思う
43: JUMP速報がお送りします ID:91ekYqSWd
実際ダメージ少なめだからザーボンやリクームに叩きつけられてもベジータ生きてたんじゃね?
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コメント
コメント一覧 (3)
悟飯の片手かめはめ波みたく、もろに技食らったらきちんとダメージ受けて、回復するなら回復する描写、残すなら最後までダメージ引き摺る演出して欲しいと思う。茶番が多過ぎて虚無感。
タケツ
が
しました
タケツ
が
しました
全然読み取れてなくて論外だ。投げつけだってなんだってダメージは入る
タケツ
が
しました
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