amazon 遊戯王 11巻
1: JUMP速報がお送りします ID:yIzOZhfBd
5ds辺りまではおもろかったろ
1002:JUMP速報おすすめ記事

引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1774824123/
3: JUMP速報がお送りします ID:PNgWjHHu0
インフレが進みすぎた結果、まさにずっと俺のターンみたいになって訳わからん内に大量のモンスターが展開されて1ターンで終わる
みたいなゴミゲーになった

4: JUMP速報がお送りします ID:P4t2hqI/d
相手のソリティアを眺めるだけのゲームになったから

6: JUMP速報がお送りします ID:BgQFhoN90
リンクショック定期

7: JUMP速報がお送りします ID:TcwS8fng0
先攻→どこまで展開できるか
後攻→完成された盤面を返せるか

何が楽しいねんこれ

10: JUMP速報がお送りします ID:hVUMcSNS0
先行の初期引きがいいと開幕で相手が一切のカード出せなくできてハメころされるのあったよな

14: JUMP速報がお送りします ID:Px4pP8yI0
ぶっ壊れカードを作って禁止カードになる前に売り切る焼畑商法がね

15: JUMP速報がお送りします ID:77710g900
ポケカのほうが値上がるからや

20: JUMP速報がお送りします ID:cNpg1ZkYM
ラヴァルバルチェイン
リンク

21: JUMP速報がお送りします ID:a3Im/c600
後攻で誘発引けなかったらしばらく見てるだけだしな
MDしか知らんけど紙ならもっと時間かかる上に暇つぶしのスマホいじりとかもやりにくいだろうしな

22: JUMP速報がお送りします ID:djsvRmOC0
今は後攻も手札誘発で先行を倒しに行けるぞ

なお、先行が使ったほうが更に強い模様

23: JUMP速報がお送りします ID:2gFuKNTN0
今1番ゲームバランス取れてるTCGってなんなん

25: JUMP速報がお送りします ID:cNpg1ZkYM
>>23
多分遊戯王
基本的に新弾来る度規制入って酷いレベルでバランスが取れてる

33: JUMP速報がお送りします ID:2gFuKNTN0
>>25
ああ、なるほどな…

24: JUMP速報がお送りします ID:hVUMcSNS0
おジャマ・キング
「召喚した際に相手の空いてるモンスターエリア封鎖」
1ターン目で出したら 相手はもう何も出来ない

31: JUMP速報がお送りします ID:pgX7V3ne0
互いに最初のみ手札見せ合えばどっちが勝ちか判断できるよね😂

32: JUMP速報がお送りします ID:Px4pP8yI0
後攻捲り札作っても先攻制圧時のダメ押しにも使えるから詰んでる

48: JUMP速報がお送りします ID:EsdL/rPn0
>>32
マルチャミー式の制限つければ基本後攻でしか使えなくなるからまぁ
ただそうなったらその辺を回避するように初動札に何かしらの対策し始めそうだが

34: JUMP速報がお送りします ID:fnyd7odo0
ワンキルコンボを潰し過ぎる

40: JUMP速報がお送りします ID:fnyd7odo0
シールドマッチみたいなんは流行らんか

41: JUMP速報がお送りします ID:aeuocaWT0
先行強いのは知っとるけど先行勝率なんぼくらいなん?

43: JUMP速報がお送りします ID:DkkkVP7Z0
展開が長すぎるから

45: JUMP速報がお送りします ID:d8vSflNS0
シリアルナンバー入り高レアの封入やり初めて明確に終わった感あるわ
1004:過去の人気記事





46: JUMP速報がお送りします ID:cv8V8DcHM
インフレおかしくなったのってシンクロからか?
1ターンに5体特殊召喚とかが当たり前になった

47: JUMP速報がお送りします 2026/03/30(月) 08:29:37.74
5dsのシンクロ召喚あたりでついていけなくなった

55: JUMP速報がお送りします ID:Y6ZMlrL4d
ルールと効果を完全に理解してるやつ1人もいなさそう

57: JUMP速報がお送りします ID:IO9HJBEV0
カード以外のゲームやってた頃は楽しかったのにカード一辺倒になったからでしょ

58: JUMP速報がお送りします ID:oZwA14cX0
そのせいでリンクとペンデュラムを禁止して強カードは使えない新ルールが追加された模様

60: JUMP速報がお送りします ID:Wa+eVGUC0
先行ゲーになってからやろ

62: JUMP速報がお送りします ID:ZZzcz4pF0
リンクが最初出た時のルールは酷かったな

64: JUMP速報がお送りします ID:umJb6ajYa
難しいから
久しぶりしようとしたら難しすぎて諦めた

83: JUMP速報がお送りします ID:1oGxEhJq0
>>64
久しぶりにやるとわけわからんからな
自分のデッキの回しかた覚えて環境デッキの誘発の打ち所覚えなきゃいけない

65: JUMP速報がお送りします ID:wqJPthW40
ジェネシスはどうなったんや

67: JUMP速報がお送りします ID:tA52ms4Yp
付き合いでやっただけだけど星の数数えんのめんどくせぇな😅
7個とか9個とか

74: JUMP速報がお送りします ID:8hZCOQ4np
一応ポケモンカードのほうが古株なんだな

76: JUMP速報がお送りします ID:8hZCOQ4np
テーマデッキという名の抱き合わせデザイナーズコンボ毎回買ってんの?遊戯王ユーザーって
何か疑問とか持たないの?

77: JUMP速報がお送りします ID:a3Im/c600
リンクショックってユーザーが文句いったとかよりショップの不満が問題じゃないの
カード価値がしばらくわかんなくなるから買取も出来んだろ

81: JUMP速報がお送りします ID:3RMNaRMh0
>>77
今まで出来てたことができなくなって引退者続出や

82: JUMP速報がお送りします ID:nTvNrATc0
カードプールが広すぎる
基本は直近のカードしか使えないルールを設定しとけば新規も入りやすかったのに

85: JUMP速報がお送りします ID:VcCFCG+x0
リンク召喚は無い方が良かったんだろうな
あれで制御不能になった感がある

93: JUMP速報がお送りします ID:rIwe2OPA0
>>85
ジェネシス?でペンデュラムとリンク排除したのが答えやな

91: JUMP速報がお送りします ID:rIwe2OPA0
相手の効果を何回無効に出来る弾を用意するかのゲームになったから

106: JUMP速報がお送りします ID:+XaHPsnXr
特殊召喚と効果の発動は1ターンに5回までにしてほしいわ
ビートダウンで殴り合うゲームに戻れや

111: JUMP速報がお送りします ID:s9+5iyoD0
いうてもまだ業界1やろ